装备成长不是单纯追求最高阶段。当前资料公开了部分合成、强化和赋予属性成功率,未公开阶段不应自行当作固定数据传播。建议先保证一套能稳定刷当前地图的装备,再投入高阶材料。
公开成功率资料
| 系统 | 阶段 | 资料成功率 |
|---|---|---|
| 物品合成 | 一至四阶段 | 80% / 60% / 40% / 20% |
| 物品强化 | 一至五阶段 | 100% |
| 物品强化 | 六至七阶段 | 80% |
| 物品强化 | 八至十阶段 | 50% / 30% / 10% |
| 赋予属性 | 一至四阶段 | 100% |
| 赋予属性 | 五至十阶段 | 80% / 50% / 40% / 40% / 30% / 20% |
| 灵宠进化 | 高级至神灵高级 | 70% / 50% / 30% / 20% / 10% |
以上为当前公开资料的整理,不代表每次操作必然成功;强化 10 阶段以上、部分首饰加工和特殊进化阶段,页面没有做无依据的补全。
推荐装备顺序
- 先保证武器和基础防具,目标是能稳定清理当前地图,而不是直接冲最高阶段。
- 再补充首饰、热血石和职业需要的属性,避免不同职业共用一套错误属性。
- 进入 100 级以上地图后,优先准备防御和续航,再追求极限输出。
- 进行低成功率操作前,先确认材料来源、失败结果和是否有替代装备。
材料从哪里来
| 材料方向 | 参考来源 | 规划建议 |
|---|---|---|
| 强化石、高级强化石 | 刷怪、宝箱或活动资料 | 不要把所有材料集中在一件过渡装备上。 |
| 首饰和装备盒 | 对应等级怪物、黄金宝箱、完美宝箱 | 先确认角色等级和掉落范围,再选择地图。 |
| 灵兽、灵宠 | 黄龙福袋等资料来源 | 先看属性是否适合职业,再决定是否进化。 |
| 元宝、武勋 | 活动、世界首领、道具回收 | 保留部分流动资源,避免强化后无法补给。 |
风险提示:成功率越低,越需要做成本预算。若当前装备还能稳定升级,优先积累材料和备用装备,通常比连续尝试高风险强化更稳妥。